Запуск Word. Выход Word. Настройка пользовательского интерфейса. Панели инструментов Word. Контекстное меню Word. Подсказки, которые выдает Word. Система Справки Word. Открытие и сохранение документа. Изменение имени и места хранения документа....
Поняття трассировки та її значення в роботі комп'ютерного дизайнера. Розвиток інструментів трассировки в програмі Corel Drow. Способи та процеси векторної трассировки растрових зображень: автоматичне, ручне та утиліта, їх головні недоліки та привілеї....
Основні аспекти використання стандартних компонентів ООС програмування Delphi для створення звітної документації. Опис компонентів – QReport, PrintDialog та PrintSetupDialog. Приклади створення звітів. Iнше програмне забезпечення для побудови звітів....
Рабочий чертёж деталей "Корпус", "Ось", "Крышка", выполненный по чертежу общего вида "Масляный насос ИГ02.013.022СБ". Описание работы изделия. Твёрдотельные модели деталей, входящих в сборку. Алгоритм создания твёрдотельной модели и сборки изделия....
Задача на нахождение вида зависимости горизонтальной длины полета тела и максимальной высоты траектории от одного из коэффициентов сопротивления среды, фиксировав остальные параметры. Графическое изображение зависимости. Текст программы в среде MathCAD....
Методика графического отображения табличных данных MS Excel. Создание и редактирование диаграмм. Виды диаграмм, их практическое применение. Возможности программы, последовательность действии при стандартных и специальных операциях. Элементы диаграммы....
Програма створення графіки OpenGl. Алгоритми зафарбовування від внутрішньої точки до границь довільного контуру. Алгоритм обчислення координати точки кривої Без'є за заданними параметрами. Створення програм OpenGL мовою С, C++ у середовищі Windows....
Розповсюдження об'єкно-орієнтованих мов програмування. Моделювання предметної області. Постановка задачі. Інформаційне забезпечення. Алгоритм розв'вязання задачі. Пограмне забезпечення. Основні задачі при моделюванні предметної області. Стан сутностей....
Побудова моделі процесів системи. Відображення користувачів і їхніх функцій, підметів автоматизації в прив'язці до структури системи. Відображення структури інформаційних та фізичних об'єктів системи та їх взаємозв’язків. Побудова моделі станів системи....
Знайомство з графічним інтерфейсом користувача Linux, призначення менеджерів вікон, менеджерів дисплея, а також інших складових системи X Window. Мережна архітектура типу "клієнт-сервер". Перемикання між різними консолями і праця в будь-якій з них....
Піксел як універсальний растровий графічний примітив. Схема алгоритму виводу прямої лінії. Використання операцій із плаваючою точкою. Графічна бібліотека DirectX, її сутність, основні компоненти, версії. Приклад файлу форми Delphi3 для побудови сфери....
В статье рассмотрен подход к созданию моделей композитного документооборота на основе аппарата теории графов. Описаны методы детерминирования множеств для разработанной модели, предложена алгебра документооборота с использованием графов....
Команды, используемые для построения графиков функций одной переменной (двумерная графика). Назначение и возможности команды plot (), расположенной в системной библиотеке Maple, ее операции и принцип работы. Порядок отображения графиков функций....
Способы деинсталляции программ. Очистка реестра и жесткого диска от следов удаленных программ. Деинсталляция программного обеспечения сервера. Деинсталляторы: Add-Remove Master, Assisted Uninstal, Ashampoo UnInstaller, Fresh System и StarForce Clean....
Сопоставление наиболее важных систем счисления. Перевод целых десятичных чисел в недесятичную систему и обратно. Особенности преобразования дробей. Правила выполнения арифметических действий над двоичными, восьмеричными и шестнадцатеричными числами....
Проведение урока по теме: "Действия с векторами". Повторение правил действий над векторами и применение знаний предмета информатики для решения геометрических задач по готовым чертежам. Закрепление приобретенных навыков выполнения действий над векторами....
Преимущества позиционных систем счисления: наглядность представления чисел и простота выполнения вычислений. Правила выполнения арифметических действий над двоичными числами в прямом, обратном и дополнительном кодах. Перевод в другие системы счисления....
Оптимальный алгоритм деления чисел в нормализованной форме для получения нормализованного произведения чисел с помощью TP Pascal. Работа со строковыми данными и типами Real и Integer. Описание метода решения. Блок-схема работы программы, ее листинг....
Ігрові програми та BORLAND C++ BUILDER, застосованна для їх створення. Основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу. Середовище розробки. Приклад використання видимих і невидимих компонентів. Прототип оброблювача подій....
Аналіз терміносистеми дослідження. Поняття, сутність та складові інформаційної діяльності організації або установи. Сутність та аналіз експертних систем. Можливості застосування в інформаційній діяльності організації або установи експертних систем....