Рефетека.ру / Информатика и програм-ие

Контрольная работа: Процес квантування сигналів по рівню

Міністерство освіти і науки України

Національний авіаційний університет

Факультет комп’ютерних систем


Контрольна робота

з теорії інформації та кодування

Тема: Процес квантування сигналів по рівню


Виконала: студентка ФКС 306

Гуркіна Юлія

Прийняв: Русаков О.І.


Київ – 2010

Завдання 1


Проаналізувати роботу алгоритму порозрядного зважування та визначити можливі коди, час і похибку перетворення при слідуючих умовах:

кількість розрядів 5;

шаг квантування по рівню 0,25В;

τ=0,1 мкс;

рівень вхідного сигналу 4В;


Програмне виконання завдання


Програмно дане завдання реалізується за допомогою програми, написаною з допомогою пакту Borland C++ Builder6. Вихідний текст програми знаходиться в Додатку 1.

Розглянемо використання даної програми.

До початку роботи вікно програми має наступний вигляд:


Процес квантування сигналів по рівню


В поле вводу "Кількість розрядів" вводимо кількість розрядів, що задані в умові даного завдання.


Процес квантування сигналів по рівню

Аналогічно, в поля "Крок квантування по рівню", "Рівень вхідного сигналу" і "Час перетворення" також вводимо відповідні дані, задані в умові завдання.


Процес квантування сигналів по рівню


В групі полів під назвою "Похибки", а саме в полях "Максимальна абсолютна", "Максимальна відносна", "Середньоквадратична відносна" і "Середньоквадратична абсолютна" в результаті виконання програмою обчислень записуються результати визначення відповідних похибок.

В полі "Можливі коди" в результаті роботи програми записуються можливі двійкові коди, визначені програмою для конкретних даних введених раніше.

В полі "Час перетворення" записується значення часу перетворення, що визначається програмою на основі введених попередньо даних.

Розглянемо роботу програми, при натисканні відповідних кнопок.


Кнопка "Виконати обчислення":

Процес квантування сигналів по рівню


В результаті натискання даної кнопки виконуються обчислення похибок, генерація можливих кодів і обчислення часу перетворення для введених даних. Результати обчислень, як уже було зазначено вище, виводяться у відповідних полях: "Максимальна абсолютна", "Максимальна відносна", "Середньоквадратична відносна", "Середньоквадратична абсолютна", "Можливі коди" і "Час перетворення".


Процес квантування сигналів по рівню


Кнопка "Побудувати графіки":

Процес квантування сигналів по рівню


При натисканні кнопки "Побудувати графіки" в полі форми виникають графіки епюрів напруг для введених спочатку даних.


Процес квантування сигналів по рівню


Кнопка "Очистити поля форми":

Процес квантування сигналів по рівню

В результаті натискання даної кнопки вікно програми повертається в початковий стан, тобто стираються всі введені дані, всі результати обчислень і побудовані графіки.


Процес квантування сигналів по рівню


Кнопка "Вихід":

Процес квантування сигналів по рівню


При натисканні даної кнопки виконується завершення програми, тобто вікно програми закривається.


Завдання 2


Обгрунтувати структурну схему кодера та проаналізувати його роботу на прикладі генерації циклічного коректуючого коду при наступних умовах:

створюючий поліном Р(х)=х5+х3+х2+1;

інформаційна частина 1000001;


Виконання завдання


Програмно дане завдання реалізується за допомогою програми, написаною з допомогою пакту Borland C++ Builder6. Вихідний текст програми знаходиться в Додатку 2.

Розглянемо використання даної програми.

До початку роботи вікно програми має наступний вигляд:


Процес квантування сигналів по рівню


В полі "Створюючий поліном" відмічаються відповідні складові частини створюючого поліному, в яких в даному випадку цифра біля Х означає степінь. Наприклад, запис Х5 означає х5.


Процес квантування сигналів по рівню

Введений таким чином створюючий поліном записується у пам'ять комп’ютера і передається в поле запису "Створюючий поліном"


Процес квантування сигналів по рівню


при натисканні кнопки "Записати", що знаходиться в тому ж полі, для введення створюючого поліному.


Процес квантування сигналів по рівню


Наприклад, при записі поліному наступного вигляду:


Процес квантування сигналів по рівню


у відповідному полі "Створюючий поліном" отримаємо наступний запис:


Процес квантування сигналів по рівню


В полі "Інформаційна частина"


Процес квантування сигналів по рівню


у вікно "Кількість розрядів"


Процес квантування сигналів по рівню


вводимо число розрядів, з якого складається задана інформаційна частина.

У вікнах пронумерованих від "0" до "7" вводиться задана в умові інформаційна частина, де "0"-"7" - номери відповідних розрядів інформаційної частини, починаючи з молодшого.


Процес квантування сигналів по рівню


При натисканні кнопки "Записати"


Процес квантування сигналів по рівню


відбувається запис введеної інформаційної частини у пам'ять комп’ютера і у відповідне поле "Інформаційна частина":


Процес квантування сигналів по рівню


Наприклад, при введенні інформаційної частини вигляду:


Процес квантування сигналів по рівню


після натискання кнопки "Записати" у відповідному полі зявляється наступний запис:


Процес квантування сигналів по рівню


Кнопка "Виконати обчислення":


Процес квантування сигналів по рівню


В результаті натискання цієї кнопки у полях


Процес квантування сигналів по рівню


з'являться проміжні результати обчислень програми, а в полях


Процес квантування сигналів по рівню


з'являться остаточні результати обчислень, що вимагаються в програмі.

Наприклад, при введенні створюючого поліному і інформаційної частини таких, що були наведені в попередніх прикладах, після натискання кнопки "Виконати обчислення" матимемо у відповідних полях такі результати:


проміжні результати:

Процес квантування сигналів по рівню


остаточні результати:

Процес квантування сигналів по рівню


Кнопка "Очистити поля форми":

Процес квантування сигналів по рівню


повертає форму у початковий стан, тобто стирає всі записані раніше дані:


Процес квантування сигналів по рівню

Кнопка "Побудувати кодер"

Процес квантування сигналів по рівню


При натисканні даної кнопки програма виконує побудову кодера заданої комбінації циклічного коду.

Наприклад, при введенні циклічного коду, що був наведений у попередніх прикладах, виконується побудова кодеру вигляду:


Процес квантування сигналів по рівню


Кнопка "Вихід": завершує роботу програми.


Додаток 1


#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#include <math.h>

#include <conio.h>

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

Edit1->Text=" ";

Edit2->Text=" ";

Edit3->Text=" ";

Edit4->Text=" ";

Edit5->Text=" ";

Edit6->Text=" ";

Edit7->Text=" ";

Edit8->Text=" ";

Label11->Caption=" ";

Label12->Caption=" ";

Label13->Caption=" ";

Series1->Clear();

Series2->Clear();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)

{

Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

float n=StrToFloat(Edit1->Text);

float de=StrToFloat(Edit2->Text);

float t=StrToFloat(Edit4->Text);

float uvh=StrToFloat(Edit3->Text);

int i;

int l=0, l1=0;

int c=0, c1=0;

int mas1[10];

int mas[10];

float un=0;

float un1=0;

float add=0;

int x1=0;

int x2,x3,x4,x5,x6;

int x21,x31,x41,x51,x61,x11;

do

{

mas[l]=1;

c++;

for (i=c;i<n;i++)

mas[i]=0;

if (l==0)

{

un=de*pow(2,n-c);

x1=un;

}

if (l==1)

{

un=mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+mas[l]*de*pow(2,n-c);

x2=un;

}

if (l==2)

{

un=mas[l-2]*de*pow(2,n-c+2)+mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+mas[l]*de*pow(2,n-c);

x3=un;

}

if (l==3)

{

un=mas[l-3]*de*pow(2,n-c+3)+mas[l-2]*de*pow(2,n-c+2)+mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+

mas[l]*de*pow(2,n-c);

x4=un;

}

if (l==4)

{

un=mas[l-4]*de*pow(2,n-c+4)+mas[l-3]*de*pow(2,n-c+3)+

mas[l-2]*de*pow(2,n-c+2)+mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+mas[l]*de*pow(2,n-c);

x5=un;

}


if (l==5)

{

un=mas[l-5]*de*pow(2,n-c+5)+mas[l-4]*de*pow(2,n-c+4)+mas[l-3]*de*pow(2,n-c+3)+

mas[l-2]*de*pow(2,n-c+2)+mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+mas[l]*de*pow(2,n-c);

x6=un;

}

if (uvh>un)

;

if (uvh==un)

mas[l]=1;

if (uvh<un)

mas[l]=0;

Label11->Caption = Label11->Caption + IntToStr(mas[l]) + " " ;

l++;

mas1[l1]=1;

c1++;

for (i=c1;i<n;i++)

mas1[i]=0;

if (l1==0)

{

un1=mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x11=un1;

}

if (l1==1)

{

un1=mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x21=un1;

}

if (l1==2)

{

un1=mas1[l1-2]*de*pow(2,n-c1+2)+mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+

mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x31=un1;

}

if (l1==3)

{

un1=mas1[l1-3]*de*pow(2,n-c1+3)+mas1[l1-2]*de*pow(2,n-c1+2)+mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+

mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x41=un1;

}

if (l1==4)

{

un1=mas1[l1-4]*de*pow(2,n-c1+4)+mas1[l1-3]*de*pow(2,n-c1+3)+mas1[l1-2]*de*pow(2,n-c1+2)+mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+

mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x51=un1;

}

if (l1==5)

{

un1=mas1[l1-5]*de*pow(2,n-c1+5)+mas1[l1-4]*de*pow(2,n-c1+4)+mas1[l1-3]*de*pow(2,n-c1+3)+mas1[l1-2]*de*pow(2,n-c1+2)+mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+

mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x61=un1;

}

if (uvh>un1)

mas1[l1]=1;

if (uvh==un1)

mas1[l1]=0;

if (uvh<un1)

mas1[l1]=0;

Label12->Caption = Label12->Caption + IntToStr(mas1[l1]) + " " ;

l1++;

}

while (l!=n);

float map=0;

float mvp=0;

float skap=0;

float skvp=0;

map=de/2;

Edit5->Text=FloatToStrF(map,ffFixed,2,2);

mvp=100/(pow(2,n+1));

Edit6->Text=FloatToStrF(mvp,ffFixed,2,2);

skap=de/(pow(3,0.5)*2);

Edit8->Text=FloatToStrF(skap,ffFixed,2,2);

skvp=100/(pow(3,0.5)*pow(2,n+1));

Edit7->Text=FloatToStrF(skvp,ffFixed,2,2);

float tp=0;

tp=n*t;

Label13->Caption=FloatToStrF(tp,ffFixed,2,2);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)

{

float n=StrToFloat(Edit1->Text);

float de=StrToFloat(Edit2->Text);

float t=StrToFloat(Edit4->Text);

float uvh=StrToFloat(Edit3->Text);

int i;

int l=0, l1=0;

int c=0, c1=0;

int mas1[10];

int mas[10];

float un=0;

float un1=0;

float add=0;

int x1=0;

int x2,x3,x4,x5,x6;

int x21,x31,x41,x51,x61,x11;

do

{

mas[l]=1;

c++;

for (i=c;i<n;i++)

mas[i]=0;

if (l==0)

{

un=de*pow(2,n-c);

x1=un*10;

}


if (l==1)

{

un=mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+mas[l]*de*pow(2,n-c);

x2=un*10;

}

if (l==2)

{

un=mas[l-2]*de*pow(2,n-c+2)+mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+mas[l]*de*pow(2,n-c);

x3=un*10;

}

if (l==3)

{

un=mas[l-3]*de*pow(2,n-c+3)+mas[l-2]*de*pow(2,n-c+2)+mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+

mas[l]*de*pow(2,n-c);

x4=un*10;

}

if (l==4)

{

un=mas[l-4]*de*pow(2,n-c+4)+mas[l-3]*de*pow(2,n-c+3)+

mas[l-2]*de*pow(2,n-c+2)+mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+mas[l]*de*pow(2,n-c);

x5=un*10;

}

if (l==5)

{

un=mas[l-5]*de*pow(2,n-c+5)+mas[l-4]*de*pow(2,n-c+4)+mas[l-3]*de*pow(2,n-c+3)+

mas[l-2]*de*pow(2,n-c+2)+mas[l-1]*de*pow(2,n-c+1)+mas[l]*de*pow(2,n-c);

x6=un*10;

}

if (uvh>un)

;

if (uvh==un)

mas[l]=1;

if (uvh<un)

mas[l]=0;

l++;

mas1[l1]=1;

c1++;

for (i=c1;i<n;i++)

mas1[i]=0;

if (l1==0)

{

un1=mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x11=un1*10;

}

if (l1==1)

{

un1=mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x21=un1*10;

}

if (l1==2)

{

un1=mas1[l1-2]*de*pow(2,n-c1+2)+mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+

mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x31=un1*10;

}

if (l1==3)

{

un1=mas1[l1-3]*de*pow(2,n-c1+3)+mas1[l1-2]*de*pow(2,n-c1+2)+mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+

mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x41=un1*10;

}

if (l1==4)

{

un1=mas1[l1-4]*de*pow(2,n-c1+4)+mas1[l1-3]*de*pow(2,n-c1+3)+mas1[l1-2]*de*pow(2,n-c1+2)+mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+

mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x51=un1*10;

}

if (l1==5)

{

un1=mas1[l1-5]*de*pow(2,n-c1+5)+mas1[l1-4]*de*pow(2,n-c1+4)+mas1[l1-3]*de*pow(2,n-c1+3)+mas1[l1-2]*de*pow(2,n-c1+2)+mas1[l1-1]*de*pow(2,n-c1+1)+

mas1[l1]*de*pow(2,n-c1);

x61=un1*10;

}

if (uvh>un1)

mas1[l1]=1;

if (uvh==un1)

mas1[l1]=0;

if (uvh<un1)

mas1[l1]=0;

l1++;

}

while (l!=n);

float map=0;

float mvp=0;

float skap=0;

float skvp=0;

map=de/2;

Edit5->Text=FloatToStrF(map,ffFixed,2,2);

mvp=100/(pow(2,n+1));

Edit6->Text=FloatToStrF(mvp,ffFixed,2,2);

skap=de/(pow(3,0.5)*2);

Edit8->Text=FloatToStrF(skap,ffFixed,2,2);

skvp=100/(pow(3,0.5)*pow(2,n+1));

Edit7->Text=FloatToStrF(skvp,ffFixed,2,2);

Chart1->Visible=true;

Chart2->Visible=true;

if (n==1)

{

Series1->Add(x1,0,clRed);

Series1->Add(x1,1,clRed);

}

if (n==2)

{

Series1->Add(x1,0,clRed);

Series1->Add(x2,1,clRed);

Series1->Add(x2,2,clRed);

}

if (n==3)

{

Series1->Add(x1,0,clRed);

Series1->Add(x2,1,clRed);

Series1->Add(x3,2,clRed);

Series1->Add(x3,3,clRed);

}

if (n==4)

{

Series1->Add(x1,0,clRed);

Series1->Add(x2,1,clRed);

Series1->Add(x3,2,clRed);

Series1->Add(x4,3,clRed);

Series1->Add(x4,4,clRed);

}

if (n==5)

{

Series1->Add(x1,0,clRed);

Series1->Add(x2,1,clRed);

Series1->Add(x3,2,clRed);

Series1->Add(x4,3,clRed);

Series1->Add(x5,4,clRed);

Series1->Add(x5,5,clRed);

}

if (n==6)

{

Series1->Add(x1,0,clRed);

Series1->Add(x2,1,clRed);

Series1->Add(x3,2,clRed);

Series1->Add(x4,3,clRed);

Series1->Add(x5,4,clRed);

Series1->Add(x6,5,clRed);

Series1->Add(x6,6,clRed);

}

if (n==1)

{

Series2->Add(x11,0,clRed);

Series2->Add(x11,1,clRed);

}

if (n==2)

{

Series2->Add(x11,0,clRed);

Series2->Add(x21,1,clRed);

Series2->Add(x21,2,clRed);

}

if (n==3)

{

Series2->Add(x11,0,clRed);

Series2->Add(x21,1,clRed);

Series2->Add(x31,2,clRed);

Series2->Add(x31,3,clRed);

}

if (n==4)

{

Series2->Add(x11,0,clRed);

Series2->Add(x21,1,clRed);

Series2->Add(x31,2,clRed);

Series2->Add(x41,3,clRed);

Series2->Add(x41,4,clRed);

}

if (n==5)

{

Series2->Add(x11,0,clRed);

Series2->Add(x21,1,clRed);

Series2->Add(x31,2,clRed);

Series2->Add(x41,3,clRed);

Series2->Add(x51,4,clRed);

Series2->Add(x51,5,clRed);

}

if(n==6)

{

Series2->Add(x11,0,clRed);

Series2->Add(x21,1,clRed);

Series2->Add(x31,2,clRed);

Series2->Add(x41,3,clRed);

Series2->Add(x51,4,clRed);

Series2->Add(x61,5,clRed);

Series2->Add(x61,6,clRed);

}

}

//---------------------------------------------------------------------------


Додаток 2


#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

int mas1[10];

int mas[10];

int mask[10];

float n1;

int masa[20];

int masb[20];

int masc[20];

int masd[20];

int mase[20];

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

int i;

if (CheckBox1->Checked)

{

Label10->Caption=Label10->Caption+"x7+";

mas1[0]=7;

}

if (CheckBox2->Checked)

{

Label10->Caption=Label10->Caption+"x6+";

mas1[1]=6;

}

if (CheckBox3->Checked)

{

Label10->Caption=Label10->Caption+"x5+";

mas1[2]=5;

}

if (CheckBox4->Checked)

{

Label10->Caption=Label10->Caption+"x4+";

mas1[3]=4;

}

if (CheckBox5->Checked)

{

Label10->Caption=Label10->Caption+"x3+";

mas1[4]=3;

}

if (CheckBox6->Checked)

{

Label10->Caption=Label10->Caption+"x2+";

mas1[5]=2;

}

if (CheckBox7->Checked)

{

Label10->Caption=Label10->Caption+"x+";

mas1[6]=1;

}

if (CheckBox8->Checked)

{

Label10->Caption=Label10->Caption+"1";

mas1[7]=0;

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

int i;

n1=StrToFloat(Edit1->Text);

mas[0]=StrToFloat(Edit2->Text);

mas[1]=StrToFloat(Edit3->Text);

mas[2]=StrToFloat(Edit4->Text);

mas[3]=StrToFloat(Edit5->Text);

mas[4]=StrToFloat(Edit6->Text);

mas[5]=StrToFloat(Edit7->Text);

mas[6]=StrToFloat(Edit8->Text);

mas[7]=StrToFloat(Edit9->Text);

for (i=0;i<=n1-1;i++)

Label11->Caption = Label11->Caption + mas[i] ;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)

{

Edit1->Text="";

Edit2->Text="";

Edit3->Text="";

Edit4->Text="";

Edit5->Text="";

Edit6->Text="";

Edit7->Text="";

Edit8->Text="";

Edit9->Text="";

Label10->Caption="";

Label11->Caption="";

CheckBox1->Checked=False;

CheckBox2->Checked=False;

CheckBox3->Checked=False;

CheckBox4->Checked=False;

CheckBox5->Checked=False;

CheckBox6->Checked=False;

CheckBox7->Checked=False;

CheckBox8->Checked=False;

Label12->Caption="";

Label13->Caption="";

Label14->Caption="";

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)

{

int h=0;

int r=0;

int j,i,k,l,m;

for (i=n1-1;i>0;i--)

{

if (mas[i]==1)

mas[i]=i;

else

mas[i]=0;

if (mas[0]==1)

mas[0]=1;

}

for (i=n1-1;i>0;i--)

{

if (mas[i]!=0)

{

Label12->Caption = Label12->Caption +"x"+ mas[i]+"+" ;

h++;

}

}

if (mas[0]!=0)

{

Label12->Caption = Label12->Caption + mas[0] ;

h++;

}

int max=0;

for (j=7;j>=0;j--)

{

if (mas1[j]>max)

{

max=mas1[j];

r=max;

}

}

Label13->Caption = Label13->Caption + r ;

for (i=n1-1;i>0;i--)

{

if (mas[i]!=0)

{

mas[i]+=r;

Label14->Caption = Label14->Caption +"x"+ mas[i]+"+" ;

}

}

if (mas[0]!=0)

mas[0]=r;

Label14->Caption = Label14->Caption +"x"+ (mas[0]) ;

i=0;j=0;

for (m=0;m<n1-2+r;m++)

{

for (k=r;k>=0;k--)

{

masa[i]=mas1[i];

masb[j]=mas[j];

masc[k]=masb[j]-masa[i];

for (l=0;l<n1-1+r;l++)

{

masd[l]=masa[i]+masc[k];

i++;

if (masd[l]!=masb[j]) {

mase[m]=masd[l];

masd[l]=mase[m];

}

j++;

}

}

}

for (l=0;l<n1-1+r;l++)

{

Label17->Caption=Label17->Caption + masd[l];

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button6Click(TObject *Sender)

{

Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)

{

if (CheckBox1->Checked)

{

mask[7]=7;

}

if (CheckBox2->Checked)

{

mask[6]=6;

}

if (CheckBox3->Checked)

{

mask[5]=5;

}

if (CheckBox4->Checked)

{

mask[4]=4;

}

if (CheckBox5->Checked)

{

mask[3]=3;

}

if (CheckBox6->Checked)

{

mask[2]=2;

}

if (CheckBox7->Checked)

{

mask[1]=1;

}

if (CheckBox8->Checked)

{

mask[8]=0;

}

int mak[8];

int i;

for (i=1;i<8;i++)

{

if (mask[i]>0)

;

else

mask[i]=99;

}

if(CheckBox8->Checked)

mask[0]=0;

else

mask[0]=99;

for (i=0;i<8;i++)

{

if (mask[i]==99)

mak[i]=0;

else

mak[i]=1;

}

int max=0;

for (i=0;i<8;i++)

if ((mask[i]>max)&&(mask[i]!=99))

max=mask[i];

if((mask[7]!=99)&&(max>7))

{

Image15->Visible=true;

Image14->Visible=true;

}

if((mask[7]==99)&&(max>7))

Image15->Visible=true;

if((mask[6]!=99)&&(max>6))

{

Image2->Visible=true;

Image3->Visible=true;

}

if((mask[6]==99)&&(max>6))

Image2->Visible=true;

if((mask[5]!=99)&&(max>5))

{

Image4->Visible=true;

Image5->Visible=true;

}

if((mask[5]==99)&&(max>5))

Image4->Visible=true;

if((mask[4]!=99)&&(max>4))

{

Image6->Visible=true;

Image7->Visible=true;

}

if((mask[4]==99)&&(max>4))

Image6->Visible=true;

if((mask[3]!=99)&&(max>3))

{

Image8->Visible=true;

Image9->Visible=true;

}

if((mask[3]==99)&&(max>3))

Image8->Visible=true;

if((mask[2]!=99)&&(max>2))

{

Image10->Visible=true;

Image11->Visible=true;

}

if((mask[2]==99)&&(max>2))

Image10->Visible=true;

if((mask[1]!=99)&&(max>1))

{

Image12->Visible=true;

Image13->Visible=true;

}

if((mask[1]==99)&&(max>1))

Image12->Visible=true;

Image1->Visible=true;

}

//---------------------------------------------------------------------------

Похожие работы:

  1. Розробка мікропроцесорного пристрою системи автоматичного ...
  2. • Комп"ютерна електроніка
  3. • Цифрові вимірювальні прилади
  4. • МПС цифрового оброблення сигналів
  5. • Електронне растрування
  6. • Розрахунки й оптимізація характеристик систем електрозв"язку ...
  7. • Основні положення статистичного моделювання систем зв'язку
  8. • Розрахунки й оптимізація характеристик систем електрозв"язку ...
  9. • Вибір й оцінка ефективності процедур кодування даних
  10. • Передача даних, сигналів звукового мовлення, частотних груп і ...
  11. • Розрахунок радіоприймального пристрою цифрової ...
  12. • Космп"ютеризована вимірювальна система вимірювання ...
  13. • Побудова системи передачі даних з розрахунком її ...
  14. • Аналіз перетворень сігналів
  15. • Імовірнісні методи ощадливого кодування інформації
  16. • Комп"ютеризована вимірювальна система параметрів ...
  17. • Електровимірювальні прилади
  18. • Призначення і принцип дії цифрового вольтметру
  19. • Цифрові фазометри
Рефетека ру refoteka@gmail.com