Перетворення координат: афінне перетворення на площині, тривідерне афінне перетворення. Властивості афінного перетворення, його характерні особливості. Операції масштабування, переносу, повороту в бібліотеці Opengl на прикладі програми побудови фігури....
Методи алгоритмiчного описаня задач, програмування на основi стандартних мовних засобiв. Переклад з однієї системи числення в іншу при програмуванні. Системи числення. Двійкові системи числення. Числа з фіксованою і плаваючою комою. Програмна реалізація....
Какой процессор называют 64-битным. Разрядность процессора. Преимущества 64-битных вычислений. Увеличение числа регистров. Реализация в центральном процессоре. Современные приложения. Инструментарий разработчика. Применение систем. Режим совместимости....
Устройства ввода информации: клавиатура, мышь, манипуляторы. Накопитель на жестких магнитных дисках. Видеоподсистема компьютера. Видео мониторы, их классификация. Современные ЖК мониторы. Принцип работы, основные параметры и характеристики сканеров....
Аппаратное обеспечение компьютера. Устройства ввода и вывода. Создание учебной компьютерной презентации в среде графического редактора презентаций MS Power Point. Выбор программного обеспечения. Структура презентации электронного пособия "Периферия ПК"....
Группа алфавитно-цифровых, функциональных и служебных клавиш. Индикаторная панель клавиатуры. Клавиши управления курсором. Сканер как устройство ввода в ЭВМ информации непосредственно с бумажного носителя. Лепестковые, матричные и струйные принтеры....
Основна технічна характеристика сканера – розширення. Два типи розширення: інтерполіроване та механічне. Швидкість сканування, щільність зображення та глибина кольору. Порти для підключення сканера. Робота зі сканером. Рекомендовані параметри сканування....
Структура персонального комп'ютера. Центральний мікропроцесор, внутрішня і зовнішня пам'ять. Клавіатура, ручні маніпулятори та дисплей. Види накопичувачів, призначення жорсткого диску. Периферійні пристрої: принтери, сканери, модеми та факс-модеми....
Принцип организации, типы, топология сетей. Службы управления сетью, их цели и задачи. Обеспечение безопасности информации. Глобальные сети: их компоненты, сетевые службы, методы коммутации информации, электронная почта. Архитектура сетевого сервера....
Преимущества и недостатки пиринговых сетей. Сети и протоколы. eDonkey2000: поиск, загрузка, межсерверніе соединения. Использование Kad Network. BitTorrent, принцип работы протокола, файл метаданных, трекер. Программы для работы с пиринговыми сетями....
Використання регістрів для короткочасного збереження невеликих об'ємів та запам'ятовувальних пристроїв для великих об'ємів кодових слів. Електричний конденсатор як елемент пам'яті у мікросхемах динамічного типу. Команди мови програмування асамблер....
Моделирование системы массового обслуживания. Анализ зависимости влияния экзогенных переменных модели однофазной одноканальной СМО на эндогенные переменные. План машинного эксперимента множественного регрессионного анализа и метода наименьших квадратов....
Составление алгоритма и программы для факторизации целого числа N с помощью ро-метода Полларда. Краткое описание данного метода: составление последовательности, вычисление разности и наибольшего общего делителя. Алгоритм работы и листинг программы....
Tablet PC: революция или эволюция. Характеристика преимуществ планшетов. Технологическое "скрещивание" КПК и сотовых телефонов. Типы планшетных ПК и сенсорных экранов. Обучающие планшетные компьютеры, предназначенные для использования в школах....
Проектування програми за допомогою мови асемблера, яка б дозволяла відобразити на екрані дерево каталогів на диску і перейти в потрібний користувачеві каталог. Вибір методу розв’язання задачі та обґрунтування доцільності. Проведення лістингу програми....
Теоретичні відомості. Блок-схема. Текст програми. Результати роботи програми. Процедури і функції. Координати, вікна, сторінки. Багатокутники. Дуги, кола, еліпси. Фарби, палітри, заповнення. Збереження і видача зображень. Виведення тексту. Включення драйв...
Стандартні та нестандартні типи діаграм та їх призначення. Нормована гістограма з накопиченням. Побудова та вид стандартної лінійної діаграми. Основні підтипи крапкових діаграм в Exsel. Використання майстра діаграм. Особливості форматування діаграм....
Програма клавіатурний тренажер. Застосування C++ BUILDER для створення інтерфейсних програм. Опис VCL компонентів. Робота з графікою GDI. Опис роботи та лістинг програми. Результат роботи програми. Інтегроване середовище розробки. Компоненти закладок....